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🎮 세계 최초의 전자 게임
Cathode-Ray Tube Amusement Device (1947)
📌 게임 개요
- 이름: Cathode-Ray Tube Amusement Device
- 출시년도: 1947년 (특허 출원일 기준: 1947년 1월 25일, 특허 등록일: 1948년 12월 14일)
- 장르: 시뮬레이션 / 전자 아케이드
- 플랫폼: 아날로그 전자 장치 (디지털 컴퓨터 아님)
- 화면 출력 방식: CRT(브라운관) 기반 아날로그 시뮬레이션
👨💻 개발자 이야기
Thomas T. Goldsmith Jr. (토머스 T. 골드스미스 주니어)
- 출생: 1910년 1월 9일, 미국 사우스캐롤라이나주
- 사망: 2009년 3월 5일, 향년 99세
- 직업: 전자공학자, 발명가
- 소속: 듀몽 연구소 (DuMont Laboratories)
- 철학: “기술은 인간의 상호작용을 더욱 풍부하게 만든다.”
🧪 주요 업적
🎮 1. Cathode-Ray Tube Amusement Device 개발 (1947)
Goldsmith는 동료 Estle Ray Mann과 함께, 브라운관(CRT)을 이용해 화면 상에 미사일을 발사하는 게임 장치를 설계했습니다.
- 이는 오늘날 비디오 게임의 시초로 여겨지며
- 미국 특허 US2455992A를 통해 공식적으로 인정받았습니다.
- 상업화되진 않았지만, 이 장치는 인터랙티브 전자 오락 기기의 첫 사례로 역사적 의의를 가집니다.
📺 2. 텔레비전 방송 기술의 발전
DuMont 연구소에서 그는 텔레비전 송신기, 수신기, CRT 관련 기술 개발에 집중했습니다.
- DuMont는 당시 RCA, GE와 함께 미국 TV 산업의 중심이었으며
- Goldsmith는 텔레비전 신호의 정확도와 안정성 개선에 핵심적인 역할을 했습니다.
🎓 3. 교수로서의 삶
그는 이후 Furman University에서 물리학 교수로 활동하며 수많은 전자공학 인재를 양성했습니다.
- 학생들에게 창의적인 사고와 실험정신을 강조했던 교육자로 기억됩니다.
Estle Ray Mann (에슬 레이 만)
- 출생: 1915년, 미국
- 직업: 전자공학자, 발명가
- 소속: 듀몽 연구소 (DuMont Laboratories)
- 철학: “기술은 인간의 상호작용을 변화시킬 잠재력을 지닌다.”
🏢 개발 회사
- DuMont Laboratories (듀몽 연구소)
당시 미국에서 텔레비전과 전자 장비를 연구 및 제작하던 선구적 기업입니다.
🛠️ 개발 방식
- 전자 튜브를 활용한 아날로그 장치로 개발
- 브라운관(CRT, Cathode Ray Tube)을 이용하여 직접 광선을 조종
- 디지털 컴퓨터를 사용하지 않은 순수 전자 회로 기반의 게임
- 게임 오브젝트는 전자 회로와 조작기로 만들어진 "오버레이"와 "마커"로 구현
🎮 게임 룰
- 미사일 시뮬레이션 게임
- 플레이어는 다이얼을 이용해 광선(미사일)의 경로를 조정하여 화면의 목표물(비행기 등)을 명중시키는 것이 목표
- 광선은 실제 CRT의 전자빔을 조작하여 구현되며, 명중 여부는 오버레이에 그려진 목표물과 겹치는지로 판정
- 점수 시스템이나 스토리는 없으며, 단순한 피격 시뮬레이션 형식
🎯 영향 받은 게임/기술
- 제2차 세계대전 당시의 레이다 시뮬레이션 장비
- 군사용 레이더와 미사일 시뮬레이션 기기에서 영감을 받음
- 특히 항공기 요격 훈련 장비와 구조가 유사
🌱 영향을 준 게임들
- 오실로스코프 기반 게임들 (1950~60년대)
- 예: Tennis for Two (1958)
- PDP 시리즈 및 메인프레임 기반 게임들 (1960~70년대)
- 예: Spacewar! (1962)
- 아케이드 게임의 시작점으로 평가
- 직접적인 상업화는 없었지만, 전자 회로를 이용한 최초의 인터랙티브 엔터테인먼트 장치로 평가
- 훗날 Nolan Bushnell(아타리 창립자) 등에게 간접적인 영향을 미침
🧠 의의와 역사적 가치
- 세계 최초의 전자 오락 장치로, 비디오 게임 산업의 기원으로 인정
- 미국 특허 번호: US2455992A
- 컴퓨터 기반은 아니지만, 인터랙션(interaction)이라는 개념을 최초로 전자 장치에 도입
- 디지털이 아닌 아날로그 전자 장치로 만든 게임이라는 점에서 현재와 전혀 다른 방식
🖼️ 참고 이미지
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