포인터와 참조자 (Pointer & Reference) 1. 포인터 기본 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. *를 사용하여 포인터를 선언하고, &를 사용해 변수의 주소를 얻습니다. #include using namespace std;int main() { int num = 10; int* p = # // num의 주소를 저장 cout 📌 Tip: *p는 포인터가 가리키는 메모리의 값을 의미합니다. 이를 '역참조(dereference)'라고 합니다! 2. 참조자 (Reference) 참조자는 변수의 별칭(Alias) 역할을 합니다. &를 사용하여 선언하며, 실제 메모리를 공유합니다. #include using namespace std..